miércoles, 30 de diciembre de 2015

Asus MG 278Q

 El asus MG278Q es un monitor de 27 pulgadas impresionante para juegos con IPS y FreeSync además de 144Hz  Pero hoy estamos revisando una alternativa más barata - el MG278Q basado en un panel TN.
Aunque muchos entusiastas de los juegos están dispuestos a gastar mucho dinero en el ordenador definitivo , hay otros tantos, si no más, que quieren maximizar el rendimiento en un presupuesto. Por desgracia, la adición de FreeSync y G-Sync a las listas de características de muchos monitores de juego ha elevado el precio considerablemente
Hemos hablado de cosas específicas que deben estar presentes para que una pantalla para calificar como una "Pantalla Gaming." Una alta tasa de refresco es la primera cosa que necesitamos tener en cuenta. 60Hz es lo estándar en un monitor normal de ordenador pero para los más exigentes tendremos pantallas de hasta 144 Hz , y la resolución estándar de hoy en día sigue siendo full HD 1920x1080 aunque cada vez vemos más , pantallas 4K, aunque necesitaremos un ordenador bastante potente si queremos jugar en una de ellas 
Nvidia fue el primero en salir con la tecnología G-Sync, y hemos revisado varios excelentes monitores que utilizan esta tecnología .Sin embargo, ahora viene AMD con su tecnología FreeSync, que simplemente añade la misma funcionalidad a la interfaz DisplayPort existente y es un estándar completamente abierto, lo que significa que los fabricantes no tienen que pagar una licencia para incluir la característica en sus productos.
Recientemente, hemos visto el MG279Q, uno de los primeros FreeSync / 144Hz IPS pero tiene un precio a un nivel superior, por lo que la compañía decidió crear una alternativa menos costosa, la MG278Q que se diferencia en dos áreas principales: es basada en TN y tiene una velocidad máxima FreeSync de 90Hz frente a 144Hz.
La segunda consideración es el rango FreeSync. El MG279Q funcionará a 144Hz, pero en modo FreeSync que alcanza un máximo de 90 Hz. En la práctica eso es sólo una limitación si se está ejecutando una tarjeta de vídeo muy rápida, pocas gráficas son capaces de mover 
Por último, está el precio , podemos ahorrarnos entre 50€ y 100€ eligiendo el MG278Q. En ambos casos, la resolución es QHD, por lo que como hemos dicho antes necesitaremos un ordenador bastante potente para poder hacerlo funcionar a estas resoluciones.
Obviamente uno de los problemas que tenemos en este monitor es el panel TN aunque el tamaño de 28 pulgadas es el tamaño práctico máximo un panel TN gaming  cualquier cosa más grande sufrirá un poco en el color en los lados, incluso cuando se ve desde la parte delantera. Como sabemos por el contrario los paneles IPS  pueden ser mucho más grandes sin degradación visible en la calidad de imagen. 
La única área donde el MG279Q tiene una ventaja clara es el contraste. No sólo hicieron resultados de las pruebas calibrados difieren en más del 28 por ciento, pudimos ver la profundidad extra en los niveles de negro del panel IPS. Ambos monitores tienen brillo similar por lo que se reduce a la calidad de la materia oscura. Sin monitor LCD hace que un verdadero negro; que siempre es un poco de sombra de gris. Pero si usted quisiera hilar fino sobre el contraste de la manera que lo hacemos, la MG278Q regala un poco de calidad por su precio más bajo.


Ambos monitores se ejecutarán a 144Hz, pero sólo el MG278Q pueden permanecer en modo FreeSync a esas velocidades, el MG279Q alcanza un máximo de 90 Hz. Para correr más rápido que tendrás que utilizar V-Sync o simplemente bloquear el framerate máximo a 90 en su juego. ¿Es eso un problema? Eso depende de la velocidad de su tarjeta de vídeo.

viernes, 18 de diciembre de 2015

Montiores Asus PA

No hay duda de que la mayoría de las últimas mejoras en la tecnología de visualización se han centrado en la experiencia de juego. Cada gran empresa tiene o tendrá monitores con G-Sync o FreeSync junto con las tasas de refresco 144Hz y paneles de alta velocidad. Pero hay otros segmentos del mercado que podrían beneficiarse de una nueva marcha, es decir, el género profesional.

Un monitor gana el título de "nivel profesional" cumpliendo dos criterios principales, precisión de color y calidad de construcción. La precisión es una obviedad cuando los artistas crean documentos en la pantalla que necesitan color para que coincida con precisión lo que está producido por la cámara y lo que sale de la impresora; y, finalmente, a la prensa. Incluso las aplicaciones web se benefician de una paleta de colores que es correcta en todo el proceso de producción.



La calidad de construcción es importante también porque estos monitores son herramientas que se utilizarán día tras día.Eso significa que veremos piezas de alta calidad tanto en el panel como el chasis y soportes que pueden soportar un monitor pesado sin ningún problema.

Con este fin, Asus ha mantenido una línea de productos llamada ProArt. La serie PA incluye pantallas con colores precisos con calibraciones certificado de fábrica en un paquete de gama alta diseñada para uso profesional.

Los avances en los monitores profesionales van más lentamente que los de los Gamer. Cuando un profesional se monta un ordenador para trabajar, existe una considerable inversión no sólo en las pantallas,sino también en las tarjetas gráficas de gama alta y otro hardware exótico. La última cosa que cualquier profesional quiere es la necesidad de tener que ir cambiando de piezas constantemente.


El panel está basado en IPS con una capa anti-reflejo que promueve la claridad y brillo. Una ficha de datos de calibración se incluye que muestra los resultados para el modo sRGB del monitor. Otros ajustes preestablecidos de imagen se pueden calibrar a diferentes puntos blancos y curvas gamma según lo deseado por el usuario. La luz de fondo LED blanco es de la variedad sin parpadeos. Corriente constante reemplaza modulación por ancho de pulsos para evitar cualquier posible fatiga del usuario.


lunes, 30 de noviembre de 2015

Lenovo 100S Idea Pad

Desde la introducción de los Chromebook, el mercado de los ordenadores de gama baja ha estado cambiando. Aunque los Chromebooks tienen soporte de software extremadamente limitado, que proporcionan un rendimiento adecuado en navegación web y son muy muy baratos, haciéndolos populares entre los clientes con un presupuesto ajustado. Para competir, los fabricantes de equipos han estado desarrollando alternativas, de precio muy parecido pero con Windows.

Por un lado, el sistema operativo y la falta de software en el Chromebook son una desventaja pero a cambio conserva los recursos del ordenador y permite una experiencia de navegación web más suave en algunos casos. En Windows, por el contrario, se consume bastante mas  memoria RAM y un poco más de potencia de procesamiento, pero el sistema es compatible con una gama mucho más amplia de software y puede hacer más que un Chromebook puede cuando no tenemos conexión a internet


Flexibilidad y portabilidad


El portátil mide 292 x 202 x 17.5 mm (LxWxH) y pesa sólo 1.5 kg, por lo que es muy portátil. La pantalla no puede girar completamente la vuelta como un sistema de convertibilidad, pero puede poner perfectamente plana.


Batería


La batería es otro hito importante de los 100S Ideapad. Hasta ahora, con  una carga de trabajo diaria típica de la navegación web y al escribir documentos de Word, el sistema puede durar hasta 7 horas por carga. Y si se utiliza muy poco pueden legar hasta las 9 horas de uso ,lo cual lo hace muy versátil



Hardware


Los 100S Ideapad está construidos alrededor de un procesador Intel Atom Z3735F (Bay Trail) procesador de cuatro núcleos, que funciona a 1,33 GHz y tiene una velocidad de reloj de soplado del turbo de 1.83 GHz. El sistema se basa en el chip gráfico integrado de la CPU para el procesamiento de vídeo. El Z3735F se limita a 2 GB de soporte para DDR3, y Lenovo utiliza 2 GB de DDR3L en los 100S Ideapad.

sábado, 14 de noviembre de 2015

Fallout 4 Lanzado

"La guerra nunca cambia" ha sido el tema de los juegos de Fallout modernos, y obviamente incluye el nuevo juego Fallout 4. El último título de Bethesda Game Studios establece una nueva historia en el New England Wasteland, alias El Estado Libre Asociado, y para los veteranos de la serie , la mayor parte del juego es similar a los títulos de Fallout últimos, al menos en la superficie. Sin embargo, lo que separa a Fallout 4 de sus predecesores es las grandes mejoras en sus detalles, desde la elaboración de elementos para el mantenimiento de los asentamientos en toda la zona. La mayoría de estos son una parte opcional del juego, pero descuidarlos significaría dejar de lado lo que hace Fallout 4 uno de los juegos más agradables a la fecha.

Fallout 4


Una porción del comienzo del juego fue revelado en el E3, que muestra la vida antes de la caída de las bombas nucleares. Es aquí, donde es probable que pasar su primera hora de juego, debido principalmente a la creación del personaje. Después de unos minutos de jugar a través de la historia, usted finalmente consigue su primer vistazo de la Commonwealth Wasteland.

A diferencia de las paletas de colores verde y naranja que dominaron los paisajes de Fallout 3 y Fallout: New Vegas, respectivamente, el mundo de Fallout 4 es una mezcla de colores. Coches acribillados en toda la zona, así como algunas casas decrépitas, todavía tienen un toque de sus colores brillantes y originales ocultos bajo las capas de óxido y el moho. En resumen, la Comunidad tiene las características habituales de una ciudad después de la devastación de la lluvia radiactiva, pero al mismo tiempo el derrumbe, el medio ambiente en descomposición es hermoso en su propio derecho.

Otra área de mejora es en las mutaciones terroríficas que viven bajo tierra, en las estructuras ruinosas o que simplemente vagar de víctima a víctima. Algunas de estas criaturas son un elemento básico en la serie, como el Radroach minúscula o el terrorífico Deathclaw, pero hay algunas entradas nuevas.

Fallout 4 no es exactamente un juego basado en el horror, pero estas mutaciones son sólo una muestra de los terrores que llenan el terreno desconocido, dando a la Wasteland un ambiente de tanto asombro y la intimidación.

Como siempre, las distintas facciones se disputan su parte del pastel en la zona. Esto va desde la milicia local y la disminución (llamado Minutemen), los mercenarios Artilleros altamente calificados, y los residentes de la ciudad de Diamante, que es un pequeño conglomerado de casas que llenan el interior del Fenway Park. En cierto estilo RPG, te vas a encontrar cada grupo en algún momento de tus aventuras, sumándose a la larga lista de misiones, y enriquecer la tradición de varios habitantes de Boston.

Exploración, Tiro, Crafting, Y Questing
.
The weather changes throughout the game. This is a radioactive storm where a nearby bolt of lightning can emit harmful radiation on your character.
Si eres un veterano de Fallout, es muy fácil caer de nuevo en las tácticas que le ayudaron a sobrevivir a los DC y Las Vegas Wastelands,
La elaboración fue uno de los segmentos resaltados durante el E3, y después de muchas horas de juego, estamos convencidos de que es la característica más impresionante del juego, ya que da propósito a cada pieza de basura tirado en una calle o atascado en el interior de un medio escritorio

En cuanto a las armas y armaduras, se puede encontrar las variaciones básicas de ambos grupos por todo el lugar, pero si quieres un mejor rendimiento tanto en ataque y defensa, las modificaciones son una necesidad, y hay un montón de opciones disponibles. La Armadura puede incluir chapado extra para la defensa o alguna forma de "bolsillos" para aumentar su límite de peso o el número de elementos que puede llevar a la vez. Las armas pueden haber aumentado el daño, una nueva acción para disminuir el retroceso, o un mejor alcance para explorar los enemigos desde lejos. Hay una larga lista de modificaciones en ambos extremos del espectro, que ofrece un cierto grado de singularidad con cada generación.

sábado, 31 de octubre de 2015

OverWatch beta disponible



El viernes durante la BlizzCon 2015, Blizzard Entertainment presentó su primer juego de nueva propiedad en 17 años: Overwatch. El juego es un multijugador shooteren primera persona basado en un futuro no muy lejano:"En un momento de crisis mundial, un grupo de trabajo internacional de soldados, científicos, aventureros y rarezas conocidas como Overwatch había unido para restaurar la paz en un mundo desgarrado por la guerra", dijo el comunicado de prensa. "Después de muchos años, la influencia del grupo disminuyó, y finalmente fue disuelta. Overwatch podría haber desaparecido ahora ... pero el mundo todavía necesita héroes."


Esencialmente, Overwatch suena como la versión de Blizzard del Team Fortress 2. Los jugadores juntos en equipos de seis que combatirán con otro equipo a través de una serie de ambientes futuristas, tales como una pirámide egipcia o las calles de Londres. Los jugadores también tendrán 12 personajes / clases para elegir, incluyendo el trazador, Reinhardt, Hanzo y Symmetra.

De acuerdo a Blizzard, trazador puede realizar ataques acrobáticos, lanzar bombas de energía, telepuerto y mucho más. Reinhardt es el tanque del equipo, gracias a una armadura de batalla enorme soldado es casi immune a los enemigos. Hanzo es un mercenario japonés empuñando un arco, y Symmetra es arquitecto indio que protege el equipo mediante el uso de la energía y la luz.


Los personajes que figuran en el sitio web incluyen Overwatch Reaper, Widowmaker, Winston, Pharah, Torbjorn, Bastión, Misericordia y Zenyatta.


"Overwatch es nuestra toma de contacto en un vibrante universo, en un futuro no muy lejano con personajes muy variados, un juego basado en el equipo lleno de acción," dijo Mike Morhaime, CEO y cofundador de Blizzard Entertainment. "Nuestro objetivo con Overwatch es crear una experiencia impresionante FPS que sea más accesible a un público mucho más amplio, mientras que la entrega de la acción y la profundidad que tirador fans aman."

Blizzard comenzará las pruebas beta del juego en algún momento de 2015, pero los probadores potenciales pueden inscribirse para la beta aquí. Medios adicionales como vídeos del juego y capturas de pantalla se puede acceder aquí.





sábado, 17 de octubre de 2015

XFX R7 370 2GB



Las tarjetas gráficas de gama alta reciben la mayor atención, pero no todo el mundo puede permitirse el lujo de gastar mucho dinero en una. Además, la mayoría de los jugadores no necesitan ese tipo de gráficas. Más bien, AMD piensa que la Radeon R7 370 es el sistema más adecuado para una gran franja de sus clientes.

La XFX R7 370 2GB Black Edition es una tarjeta gráfica asequible diseñada para ofrecer un rendimiento suficiente para resoluciones de 1920x1080 en un punto lo suficientemente bajo que casi cualquier persona puede justificar el precio. El R7 370 cuenta con 1024 shaders, 64 unidades de textura y 32 ROPs. Funciona a una velocidad de reloj de 975MHz de base, e incluye ya sea 2 GB o 4 GB de memoria GDDR5 en un bus de 256 bits. La implementación overclockeada que estamos viendo hoy hoy viene con 2 GB de GDDR5 a 5.8 GT / s, y una GPU en sintonía con GPU 1040MHz.

La compañía utiliza lo que llama la tecnología térmica Ghost 3.0, ofreciendo un diseño al aire libre flotante. Excepto donde entra en contacto la GPU, el disipador de calor se eleva por encima de los componentes de la tarjeta. XFX dice que esto ofrece enfriamiento superior al permitir que el aire pase libremente a través de las aletas de aluminio horizontales, aunque también deja a los módulos de memoria y VRM, sin contacto directo, apoyándose en el aire que pasa sobre ellas para la refrigeración. La GPU, por supuesto, no hace contacto con el fregadero, y dos tubos de calor de cobre electro-chapado de 7 mm en la forma de una U pasan a través de las aletas para mejorar la transferencia térmica.

Las salidas se encuentran en la parte posterior de la XFX R7 370 Negro Edición incluyen dual-link DVI-D y un puerto HDMI 1.4a además de un conector de tamaño completo DisplayPort. Con el espacio restante, XFX cortar algo de ventilación, con su logotipo de servir como una rejilla.

sábado, 26 de septiembre de 2015

Razer arena, el futuro de los torneos de E-Sports



Hasta ahora el software de Razer consistía en mejoras para los periféricos, y alguna plataforma para streaming, pero su último producto va en otra dirección. El nombre de este programa es Razer Arena, y como podemos identificar por el nombre, se trata de un software plataforma de E-Sports que hará más fáciles la creación de competiciones, torneos, ligas etc… por los usuarios.
Este programa se encargará de crear el árbol de partidas aleatoriamente y el reporte de victorias y derrotas. Cuando un jugador entra en una partida durante un torneo, el sistema inmediatamente le encuentra un rival sin tener que esperar dentro de una sala a otros jugadores. Cuando acaba una partida , los resultados, screenshots y replays son automáticamente enviadas al sistema de Razer Arena, facilitando así el informe de la partida.
 En el tiempo muerto entre partidas, los jugadores son colocados en lobbies,  Razer ha implementado su sistema Comms en esas lobbies, además de en el transcurro de las partidas así que los usuarios pueden hablar por chat y voz sin necesidad de añadir ningún sistema de chat externo. Ya que muchas veces, sobre todo con compañeros aleatorios puede ser que alguno de tus compañeros no utilice el mismo programa de voz y se quede fuera o que alguien llegue tarde por no acordarse del partido. Razer espera cambiar esto también teniendo a los jugadores informados sobre los horarios de partidas.
En estos momentos, Razer arena se encuentra en fase beta, así que la creación de torneos está muy limitado. Por ahora solo está disponible el modo de eliminación  simple, pero  bien seguro que veremos muchos más modos en poco tiempo.
Razer dividirá completamente el sistema de torneos actual  en dos fases. La primera fase ya está disponible en la beta, donde los jugadores tendrán que completar retos diarios para conseguir la acreditación con el sistema para poder participar en torneos creados por los Partners de Razer. La segunda fase  vendrá en marzo, cuando los propios usuarios podrán crear y gestionar sus propios torneos, ya sea en un pequeño grupo de amigos como en grandes eventos. Además , la compañía premiara a los jugadores más dotados en la participación de torneos profesionales.
De momento, Arena solo soporta Battlefield 4, Dota 2 y Counter Strike Global offensive, pero la compañía está hablando con más desarrolladores para integrar Arena en sus juegos. Los juegos soportados son estos porque son de los que más seguidores tienen pero habrá que ver si los usuarios utilizaran este sistema y también si atrae a otros juegos también más grandes como League Of Legends o Starcraft II

Podemos descargar la beta desde la web oficial del producto  https://arena.razerzone.com/


viernes, 21 de agosto de 2015

Intel ha vendido más de 100 millones de procesadores en el Q3


A pesar de la recesión económica, Intel parece tenido un buen Q3 con  el envío de más de 100 millones de procesadores , un nuevo récord para la compañía. Esto incluye chips para sobremesas ,
servidores, portátiles, tablets y teléfonos móviles.

La compañía también estableció un nuevo récord personal para los ingresos, en 14600 millones de dolares en el trimestre, que es del 8 por ciento más de Q3 2013. Las ganancias netas totalizaron 3300 millones dólares, un aumento del 12 por ciento. Parte del aumento de los beneficios gracias a la recompra de acciones, ya que la empresa utiliza 4.2 mil millones dólares para la recompra de 122 millones de acciones.

"Estamos muy contentos por el progreso que la compañía está haciendo", dijo el CEO de Intel, Brian Krzanich. "Logramos  los mejores ingresos de la historia en el tercer trimestre. No hay más que hacer, pero nuestros resultados nos dan la confianza de que estamos ejecutando con éxito nuestra estrategia de ampliar nuestros productos en una amplia gama de emocionantes nuevos mercados. "

Alrededor de dos tercios de los ingresos proviene de la Client Group PC, lo que generó $ 9.2 mil millones más de Q3 2014. El Grupo Data Center traído en $ 3700 millones, mientras que Internet del grupo de las cosas y de los grupos de software y servicios de cada trajeron alrededor de la mitad de mil millones en los ingresos.


A pesar de sólo tener un nuevo récord, Intel sigue siendo optimista sobre el cuarto trimestre de este año. Los analistas esperan que la compañía genere 14,700,000,000 dólares en ingresos (± 500 millones de dólares), con un margen bruto del 64 por ciento.

lunes, 13 de julio de 2015

Pantallas Smartphone 11K

Hoy en día la resolución UHD (que no 4K) está muy de moda -hace poco os recomendábamos 9 monitores UHD destacables-, e incluso ya hemos comenzado a ver algunos desarrollos en 8K que sin duda representan un giro de tuerca más a esas brutales densidades de pantalla.

Las cosas podrían ir a más muy pronto, porque se ha descubierto que Samsung espera poder producir pantallas móviles con resolución 11K (11.264 x 6.336 píxeles) en 2018. Eso supondría llegar a los 2.250 píxeles por pulgada en densidad, una cifra que casi podríamos calificar de "absurda" y que muchos nos preguntamos qué podrá aportar cuando hoy en día el debate sobre la validez de resoluciones 2K en móviles ya está a la orden del día.

Según el diario coreano Electronic Times, Samsung está colaborando con otras 13 empresas en elproyecto "EnDK", e incluso el gobierno surcoreano ha invertido 26,5 millones de dólares para que en los próximos 5 años se desarrolle esta tecnología que promete una definición y una calidad de imagen inigualables.

Según Samsung una de las ventajas fundamentales de este tipo de pantallas será la capacidad de ofrecer efectos 3D en estas pantallas sin necesidad de llevar puestas unas gafas 3D. Según las declaraciones del directivo de la empresa Chu Hye-Yong, 11K es solo "un punto de partida" para el próximo salto en este tipo de tecnología, y esperan que futuros materiales permitan ir más allá.

jueves, 25 de junio de 2015

Geforce Game Driver: Batman Arkham Knight

Con el lanzamiento del esperado Batman: Arkham Kight , Nvidia ha sacado su driver GeForce Game Ready 353.30 WHQL Batman: Arkham Knight driver, Estos drivers , como su nombre indican tienen optimizaciones y una profile para SLI para todo aquel que lo tenga pueda disfrutarlo al 100%

Game Ready For Batman: Arkham Knight

Batman: Arkham Knight es la parte final de la trilogía de los juegos sobre el nuestro 
hombre murciélago favorito que nos trae Rocksteady que ha sido un bombazo. Sus Reviews son muy buenos y los gráficos son increibles, eso sí , si tienes el placer de jugar a este juego en un PC con unas altas caracteristicas y una tarjeta gráfica Nvidia de alta gama, podemos disfrutarlo a un nivel más alto que en las consolas gracias a los Nvidia GameWorks Effect que se activará si instalamos este driver.


Además de estas mejoras , también podemos utilizar las características de Nvidia como el DSR, GameStream, Optimización por Geforce Experience , G-Sync, Shadowplay , etc... 
Para tener esta actualización solo tienes que ir a la sección de actualizaciones de Geforce Experience descargarla e instalarla, y si no tienes el programa lo puedes descargar aquí


lunes, 15 de junio de 2015

MSI X99 GodLike

Mientras que muchos entusiastas aun continúan a haciéndose  preguntas sobre la plataforma de sexta generación de Intel, MSI estaba tratando atraer toda su atención a su show ,haciendo alarde de su placa base RGB LED X99A GODLIKE

Con una aplicación de teléfono  podemos controlar la iluminación de la nueva placa MSI X99 Godlike RGB cambiando su color e intensidad a antojo, pero esto es solo una tontería comparado con su aspecto agresivo con sus enormes disipadores de calor y sus conexiones todas protegidas contra el polvo y daños. Lo poco que sabemos de esta placa es lo que podemos ver en el vídeo , poco a poco iremos sabiendo más especificaciones, de momento vamos a ver las características de las nuevas placas también presentadas


 Z170A-G45-GamingB150M Pro-VDZ170A-G43B150M Pro-VDHZ170A PC Mate
Form FactorATXMicro ATXATXMicro ATXATX
Expansion Slots3x x16, 4x x11x x16, 2x x12x x16*, 2x x1, 3x PCI2x x16*, 1x x12x x16*, 2x x1, 3x PCI
Memory Slots4x DDR42x DDR3L4x DDR42x DDR34x DDR4
Storage1x 32 Gb/s
6x 6 Gb/s (2 for SATA-E)
6x 6 Gb/s (2 for SATA-E)6x 6 Gb/s (2 for SATA-E)6x 6 Gb/s (2 for SATA-E)1x 32 Gb/s
6x 6 Gb/s (2 for SATA-E)
Rear USB 
4x USB 3.0, 2x USB 2.02x USB 3.1, 4x 3.0, 2x USB 2.04x USB 3.0, 2x USB 2.06x USB 3.0
Video
DVI, VGADVI, VGA, HDMIDVI, VGADVI, VGA, DisplayPort
Audio
3 Analog5 Analog, 1 Optical3 Analog5 Analog, 1 Optical
Network2x Gig-E, 1x 867 Mbit Wi-Fi1x Gig-E1x Gig-E1x Gig-E1x Gig-E
*unspecified lane count

El diseño de estas placas nos ayuda a confirmar las 4 lineas de PCie 3.0 que los procesadores Skylake integran en su controladora PCIe. Mientras que la Z170A-G45 Gaming nos muestra que sus PCI-Express son capaces de utilizar SLI en x8-x8 peor MSI solo ha confirmado CrossFire con el resto de placas de precio más bajo.


viernes, 22 de mayo de 2015

Windows 10 multiplataforma




Microsoft últimamente está optando por extender su sistema operativo a todos los dispositivos ,ya sean portátiles, PCs de sobremesa, convertibles y tablets. Pero no contentos con eso, ahora con Windows 10 también abarcamos los smartphones y a la consola estrella de microsoft la Xbox One.

Confirmado por Phil Spencer, el responsable de la sección Xbox de microsoft, en respuesta a un tweet de un usuario que preguntaba por la fecha de la actualización de la consola donde dice que saldrá despues del verano.

Aunque en primera instancia la versión que veremos a principios de otoño sera una versión beta, normalmente las betas de microsoft suelen ser bastante estables así que no tenemos que preocuparnos mucho por eso.
De echo desde la versión beta de Windows 10 para PC ya podemos ver una aplicación llamada Xbox que sirve para comunicarte con ella, de momento vemos muy pocas opciones pero habrá muchas más en un futuro no muy lejano con la salida de Windows 10 para Xbox One
La característica más prometedora es que podremos hacer un streaming de los juegos de PC a la consola , algo muy parecido a lo que hemos visto en otras marcas como la Nvidia Shield y otras aplicaciones que harán de la Xbox One un Pc multimedia bastante versátil, solo nos queda esperar y ver en que acaba todo esto , pero mas le vale a Sony ponerse las pilas si no quiere que la Xbox One le gane terreno.
También hemos nombrado que Windows 10 estará disponbile para tablet y smartphones  , su diseño es muy parecido a Windows Phone 8 pero mucho más personalizable.El windows en si es el mismo que utilizaríamos en un PC pero se adapta al dispositivo que utilizas.
Podrás tener casi todo lo que tienes en el PC sincronizado en tu móvil o tablet, sin cortar algunos programas que solo funcionan en PC además de integrar Skype como mensajería instantánea equiparando al iMessage de Apple


miércoles, 6 de mayo de 2015

The Witcher 3 y Batman Arkham Knight de regalo con tarjetas gráficas Nvidia




En los últimos años las tarjetas gráficas de gama más alta traen una serie de juegos que se ha convertido en un valor añadido ya que normalmente son títulos conocidos y la gente que compra una tarjeta gráfica es para jugar esos juegos.Hoy, Nvidia anunció un nuevo paquete: "Two Times The adventure"

Al comprar una GTX 960 o un ordenador portátil que incorpore una GTX 980M o GTX 970M, recibirá un código para The Witcher 3: Wild Hunt. Y si compras una GTX 980 o GTX 970, recibiras además de un un código para The Witcher 3: Wild Hunt, uno para Batman: Arkham Knight. El  nuevo juego de Batman que está programado para lanzarse al mercado el 23 de junio.

Ambos juegos son co-desarrollados con Nvidia y cuentan  las mejoras GameWorks  de la empresa, lo que hace que los juegos funcionen mejor en tarjetas Nvidia. Witcher 3: Wild Hunt es conocido por estrenar la tecnología Nvidia Hairworks, que mejora la dinámica de pelo en los animales y otros personajes, pero también es compatible con HBAO + y PhysX de Nvidia. Batman: Arkham Knight tiene soporte para PhysX también,

Ten en cuenta que con para conseguir estas promociones tendrás que comprar la tarjeta gráfica o portátil a través de una tienda participante. Revolution computer entre otras tiendas españolas somos Partners de Nvidia y contamos con esta promoción



miércoles, 22 de abril de 2015

GTA V Para PC Nuevo lanzamientos, nuevos drivers gráficos





Grand Theft Auto V es uno de los lanzamientos de juegos de PC más esperados de este año y se lanzó hace aproximadamente una semana

Originalmente GTA V salió para Playstation 3 y Xbox 360 el 17 de septiembre de 2013, pero, se ha extendido poco a poco a otras plataformas. Más de un año después de su lanzamiento, GTA V fue lanzado en Xbox One y Playstation 4 (18 de noviembre de 2014). Y después de muchas prorrogas después de un año y medio casi, se lanzó para PC

Al pasar a PC, este juego trae una serie de nuevas características para atraer a los jugadores de PC. El juego se puede jugar en 4K ahora, y las luces, las sombras y las texturas se han mejorado, de acuerdo con desarrolladores de Rockstar Games. Además de las mejoras de resolución y de iluminación, el juego también cuenta ahora con nuevas armas, vehículos, actividades, fauna adicional, tráfico más denso y muchas más cosas.

Sabiendo que muchos jugadores ya han comprado el juego para las consolas, Rockstar Games está permitiendo a los usuarios transferir sus personajes de GTA Online de consolas para la versión de PC.

Para aquellos que gustan de grabar y compartir su material del juego, GTA V también incluye un programa llamado el Editor de Rockstar. Este programa permitirá a los jugadores grabar, editar y subir sus imágenes a YouTube.

En previsión de esta versión, Nvidia lanzó un nuevo controlador que está optimizado para GTA V. El controlador añade soporte para configuraciones SLI y debe proporcionar un aumento de rendimiento sobre los conductores mayores.

AMD también anuncia nuevos controladores para GTA V. El 15.4 (Beta) driver AMD Catalyst (que contiene AMD Catalyst Display Driver versión 14.502.1014) para Windows promete un mejor rendimiento y estabilidad, y AMD dijo que el título es la familia Gaming Evolved parte de AMD. Como tal, incluye la tecnología de AMD Contacto endurecimiento Sombras (CHS), que AMD dijo que "endurece o suaviza los bordes de una sombra en función de la distancia de la sombra de la fuente de luz y el objeto que proyecta esa sombra dinámica."


sábado, 4 de abril de 2015

Microsoft Spartan, el nuevo proyecto para windows 10


Internet Explorer ha sido el navegador más utilizado durante mucho tiempo, desde que Microsoft lo añadió a su sistema operativo Windows para competir contra Netscape.

Sin embargo cuando este fue el navegador más utilizado Microsoft decidio abandonarlo un poco y no actualizarlo tanto como antes, lo que dio a las empresas como Mozilla y Google la oportunidad de venir y hacerse con una gran parte de los usuarios.


La marca de Internet Explorer también ha tenido una mala fama esta década, ya que representaba un navegador que ha caído detrás de la competencia. La verdad es que incluso con las versiones modernas más de IE, como IE9, IE10 y IE11 se ha mantenido detrás de la competencia en términos de apoyo a las últimas especificaciones de HTML5.

Microsoft ahora quiere empezar de cero con "Proyecto Spartan", un nuevo navegador con un nuevo motor de renderizado llamado EdgeHTML, que es una novedad desde el viejo motor Trident. Microsoft tiene la intención de utilizar esta configuración para IE11 permanezca compatible con mayores aplicaciones web empresariales, así como tratar de empujarlos hacia el futuro más moderno. Como tal, tanto el IE11 y Project Spartan estarán disponibles en Windows 10.

Existe la preocupación de que con IE11 compatible con Windows 7, 8, 8.1 y Windows 10, podría convertirse en el próximo "IE6." Es por ello que Microsoft debe fijar un final claro de la línea de tiempo de vida para el IE11 a través de todos los sistemas operativos compatibles. Sin embargo, esto no puede ser posible, ya que el futuro de IE11 está completamente ligado al futuro de Windows 7.

Si Windows 7 se predice que seguirá siendo un sistema muy utilizado hasta 2020, entonces también lo será IE11, ya que Microsoft no está haciendo Proyecto Spartan disponible para Windows 7. La compañía seguirá actualizando Internet Explorer 11 para la vida de los sistemas operativos compatibles (incluyendo Windows 10) para los propósitos de compatibilidad, pero es poco probable IE11 reciba alguna de las nuevas características modernas que el Proyecto Spartan incluya

Microsoft también dijo que el Proyecto Spartan recibirá actualizaciones periódicas, junto con otras de Windows 10 actualizaciones. Esto significa que el nuevo navegador también podría estar vinculado al sistema operativo, en lugar de ser independiente de ella como Chrome o Firefox

Chrome tiene las mismas características en Windows 7, Windows 8 o 8.1, y debe tener las mismas características en Windows 10. No está claro todavía si Project Spartan será igual a través de Windows 10, Windows 11, 12 y así sucesivamente.

Si Microsoft mantiene el navegador atado al sistema operativo una vez más, entonces podríamos tener un navegador que sólo funciona en Windows 10 y despues un "Proyecto Spartan 2" que sólo funciona en Windows 11, pero no 10, y así sucesivamente. Este es el tipo de dependencia que hacen los navegadores de Microsoft el nuevo IE6, porque los viejos navegadores no podrían obtener las características de los nuevos navegadores.


En su última entrada del blog, Microsoft también reiteró algunas de las características más singulares de Proyecto Spartan, tales como la integración Cortana. Cortana sólo estará disponible en los EE.UU. en un principio, pero Microsoft prometió apoyo a otras localidades más adelante.
El nuevo navegador también apoyará entintado y compartir "notas web," pero esto sólo funcionará si tienes un portátil o tableta que viene con una pantalla táctil y un lápiz.


AMD Radeon 390X


Aparte de un montón de caídas de los precios, ha sido relativamente tranquilo en el mundo de las GPU las últimas semanas.Pero hoy se han filtrado algunos datos que han revuelto un poco este mercado.

La historia comienza en unos foros llamados Chip hell A menudo, los usuarios allí publican características de referencia de los productos inéditos, y normalmente suele ser curiosamente precisa. Ahora, el usuario Junmiu diversas informaciones rendimiento de una tarjeta gráfica "Captain Jack", y aunque no tenemos idea de lo que la tarjeta que es, podemos adivinar.






































El rumor es que "Captain Jack" es o bien la R9 380X o el R9 390X, aunque a efectos prácticos, no importa. Una cosa es segura - esta tarjeta es de AMD. El nombre en clave de "Captain Jack" cae (más o menos) justo en línea con nombres pasados de la compañía, que incluyen Hawai, Tahití, e incluso Vesubio.

Cuando llegamos a AMD, un representante de la compañía nos dijo que él nunca ha oído hablar de "Captain Jack" en este contexto. Si bien esto significa que es posible que el nombre en clave no sea exacto, el representante no dijo nada acerca de los números de rendimiento, por lo que puede ser un indicio de verdad en esto.



El rendimiento de la lista se sitúa en el 65,6 FPS, que es un número promedio de rendimiento de un puñado de juegos. Todos estaban dirigidas a una resolución 2560 x 1440. Esto es notablemente más rápido que una GTX 980, que anotó 56.6 FPS a través de la selección de juegos. Capitán Jack todavía se utiliza un poco más de potencia que su competidor más verde, el consumo de 197 W vs la GTX 980 de 185, pero en ese número en realidad es aún más eficiente.

¿Por qué no importa si es el 380X o el 390X? Bueno, las cifras de rendimiento son muy prometedores, y si hay algo de verdad en ellos, AMD parece estar mejorando drásticamente la eficiencia de sus tarjetas.

Esto es, por supuesto, sólo un rumor, y AMD negó que el capitán Jack existe, así que estamos no estamos más que especulando aunque normalmente no suelen fallar por mucho estos rumores

sábado, 7 de marzo de 2015

Nvidia presenta el Shield Box

Bienvenidos a nuestro comedor, Nvidia.

Tiempo atrás en una presentación el CEO Jen-Hsun Huang de Nvidia anunció Nvidia Shield hoy en la GDC nos ha presentado algo bastante innovador.
Aunque esto parece un dispositivo de streaming  bastante intrigante. Claramente Nvidia cree que la experiencia de juegos y multimedia para comedor necesita un poco de vida con el movimiento de la televisión inteligente que es una oportunidad y que llamó a la tendencia creciente de los consumidores que utilizan tabletas para transmitir contenido a sus televisores utilizando Chromecast de Google pero Nvidia busca algo bastante diferente.



El nuevo shield es muy parecido a un Android TV y funciona con un Tegra X1 con una GPU Maxwell(256 núcleos CUDA, 3 GB de RAM), y una CPU ARM octa-core de 64Bits. Cuando Nvidia anunció el X1 Tegra en el CES a principios de este año, la empresa nos mostró sus capacidades multimedia, especialmente su capacidad para codificar vídeo 4K a 30 fps en H.264, formatos H.265 o VP8 en hardware, y su capacidad para decodificar 4K H 0.265 y VP9 vídeo a 60 fps en hardware. 
De hecho, el director de Nvidia de marketing técnico de productos, Sridhar Ramaswamy, dijo que el shield es capaz de resolución 4K a 60 fps - no sólo la resolución 4K, Huang también hizo hincapié en el escenario durante presentación oficial del producto, pero 4K decodificación a 60 Hz, con el procesamiento de vídeo de 10 bits.
En cuanto a 4K, requerirá algún contenido, que no es abundante en este momento,pero no tardaremos mucho en verlo.

Este nuevo dispositivo incluye HDMI 2.0 con HDCP 2.2, dos puertos USB 3.0, Ethernet gigabit, microSD (hasta 128 GB ), y un conector micro-USB 2.0, conexión inalambrica 802.11ac dual band, y Bluetooth 4.1. Hay un pequeño ventilador en el interior. Ramaswamy afirma funcionará cosnsumiendo unos 2 W en reposo y oscilará  entre 5-20 W cuando esté en uso. El Shield viene con 16 GB de almacenamiento interno pero como hemos nombrado antes totalmente ampliables.

Otros datos: el dispositivo pesa 654g, con un tamaño de 130 mm de altura  210 mm de ancho y 25 mm de profundidad. Viene con un adaptador de corriente de 40 W,

Incluye un gamepad (el mismo que en las anteriores shield) inalambrico con bateria y recargable por USB además admite hasta 4 gamepads en total para juegos multijugador. En el tema audio sabemos que  es compatible con Dolby 5.1 y 7.1 de pase a través y que hay una toma de auriculares / micrófono en la parte superior. También hay un puerto de infrarrojos que soporta el mando a distancia Harmony de Logitech.

Nvidia dijo que estaba trabajando en una webcam para Shield como bien pero no se comprometió a nada en el lado de la realidad virtual; Sin embargo, en base a la lectura del lenguaje corporal en respuesta a esa pregunta, no me sorprendería ver algo en ese sentido muy pronto.

También tiene un streaming directo a Twitch. De hecho, puede transmitir un juego de GRID y transmitir a Twitch que, al mismo tiempo, dijo Ramaswamy.



miércoles, 25 de febrero de 2015

Nvidia pide disculpas por su mal entendido con la GTX 970

Con clientes de Nvidia todavía molestos sobre las especificaciones engañosas de la GeForce GTX 970, junto con una demanda reciente presentada contra Nvidia, el presidente y CEO de la compañía, Jen-Hsun Huang, publicado una carta abierta explicando la falta de comunicación dentro de la empresa y pidiendo disculpas a los clientes.

A los ojos de los consumidores, el mayor problema con la GTX 970 era que algunos creen que sus especificaciones son engañosas porque la capacidad anunciada fue de 4 GB, pero era realmente 3,5 GB, con las finales de 512 MB de memoria segmentadas con un ancho de banda menor.

Huang dijo que la división en la memoria era nueva arquitectura de memoria de la compañía y fue creado para dar configuraciones reducidas de Maxwell

"Este es un buen diseño, porque hemos sido capaces de agregar un adicional de 1 GB para la GTX 970 y nuestros ingenieros de software pueden mantener los datos de uso menos frecuente en el segmento de 512 MB", dijo.

Lo que ocurrió entre la ingeniería y la comercialización división de Nvidia fue una falta de comunicación. Al no divulgar los detalles de la memoria de vídeo a la comercialización, y por lo tanto a los colaboradores, los clientes fueron engañados en cuanto a cómo se aplica realmente el 4 GB de memoria en la tarjeta. Huang quería que la gente sea entusiasmados con el 970, pero la falta de comunicación produjo clientes frustrados y enojados.

Como Nvidia se mueve hacia adelante después de este incidente, Huang aseguró clientes que características serán "claramente detallada desde el principio", y dijo que la compañía "no va a permitir que esto vuelva a suceder." Con suerte, sus esfuerzos serán suficientes para recuperar la confianza de los clientes antiguos.

miércoles, 4 de febrero de 2015

Las Mejores CPU’s Para Gaming Enero 2015



Ya habíamos visto hace nada las recomendaciones de Gráficas para Gaming y las novedades que nos ha traído este 2015.

Actualizaciones de Enero

Si apenas hemos visto novedades en las gráficas este mes en CPU’s no hemos visto ninguna novedad de la que hablar. Pero en unos días en la Consumer Electronics Show. Intel nos dará más información sobre los procesadores Broadwell-U y AMD también tiene que revelar sus APUs Basadas en Carrizo. Pero ninguna de estas dos novedades afectaría a lo que tratamos aquí hoy, el Gaming de sobremesa.
Los precios más o menos han estado igual, alguna fluctuación ha habido entre los procesadores Intel que se han visto bastante afectados por la subida del dólar incrementando a casi 20€ el precio de los procesadores de serie I5 e I7


Gama Gaming de entrada







Ya sabíamos que un procesador de precio bajo con multiplicador desbloqueado atraería a muchos entusiastas. Pero también hemos visto que el Pentium G3258 tiene rendimiento increíble con overclock pese a su precio de apenas 70€. Es un procesador dos núcleos sin Hyper-Threading pero aun así compite con el más rápido de los Core I3.

Architecture
Haswell
Frequency (Turbo)
3.2 (3.2) GHz
Cores (Threads)
2 (2)
Cache (L1, L2, L3)
2x 256KB (L2), 3MB Shared (L3)
Integrated GPU
HD Graphics
Memory Support
DDR3-1333
TDP
53W
Process
22nm
Socket
LGA 1150




El AMD FX 6300 no lo hace mal en los tests de gaming, gracias a su configuración Multi Core(6 Núcleos reales) y la optimización que AMD ha ido refinando durante este tiempo. Mientras que el Core I3  4160 ofrece algo más de rendimiento en nuestros títulos favoritos, es muy difícil ver la diferencia entre estos dos procesadores.  Añadimos que el FX 6300 cuesta 15€ menos y viene con el multiplicador desbloqueado para hacer overclock. Lo único malo es que la disipación que lleva de serie deja mucho que desear y quizá no aguante muchas horas de gaming. Al tener también 6 Núcleos su TDP es casi el doble que el I3 4160 que posee 54W frente a los 95W del FX 6300


Architecture
Vishera
Frequency (Turbo)
3.5 (4.1) GHz
Cores (Threads)
6 (6)
Cache (L1, L2, L3)
3x 64KB + 6x 16KB, 3x 2MB, 8MB
Integrated GPU
N/A
Memory Support
DDR3-1866, dual-channel
TDP
95W
Process
32nm
Socket
AM3+




Pese a que mucha gente sea  reacia a colocar un I3 en un ordenador gaming y considere otras opciones, esta CPU Haswell es muy capaz en juegos, si la combinamos con una buena gráfica podemos ver unos resultados muy buenos en muchos juegos. Los benchmarks hablan por sí solos demostrando que la tecnología hyper-Threading es más que efectiva para incrementar el rendimiento de los procesadores. El procesador tiene el multiplicador bloqueado a diferencia del AMD pero tampoco es algo malo ya que la mayoría de gente no necesita hacer overlock o directamente no sabe cómo se hace o siquiera lo que es

Architecture
Haswell
Frequency (Turbo)
3.6GHz
Cores (Threads)
2 (4)
Cache (L1, L2, L3)
2x 64KB, 2x 256KB, 3MB
Integrated GPU
HD Graphics 4400 (350MHz, 1.15GHz Turbo)
Memory Support
DDR3-1333/1600, dual-channel, up to 32GB
TDP
54W
Process
22nm
Socket
LGA 1150



Gama Media

Pasando a una Gama más alta y con un precio superior a los 150, tenemos otros procesadores que ya pueden dar una experiencia bastante mejor de gaming que los anteriores

 
El más sencillo de los I5 de última generación es más que suficiente para conseguir unos rendimientos más que buenos en la gran mayoría de títulos. Tiene el doble de núcleos que el I3 4160 y también posee la tecnología hyper threading. Al no tener unas frecuencias muy altas este procesador nunca tendrá problemas de temperatura con incluso el disipador de serie, su multiplicador viene bloqueado así que poco overclock podemos hacer, aunque tampoco lo necesita

Architecture
Haswell
Frequency (Turbo)
3.2 (3.4) GHz
Cores (Threads)
4 (4)
Cache (L1, L2, L3)
4x 64KB, 4x 256KB, 6MB
Integrated GPU
HD Graphics 4600 (530MHz, 1.15GHz Turbo)
Memory Support
DDR3-1333/1600, dual-channel, up to 32GB
TDP
84W
Process
22nm
Socket
LGA 1150
















El más potente de los I5, con una diferencia de 200 Mhz de el Core I5 4590 pero con multiplicador desbloqueado cosa obligatoria para todo aquel gamer que también sea entusiasta y le gusta el tema de overclock. Haciendo overclock aumentamos el rendimiento considerablemente pero también aumenta su TDP y temperatura por lo que necesitaremos añadir una disipación bastante más eficiente pero si no tenemos pensado hacerlo no hay razón para gastarse el dinero en más que el core I5 4460 ya que la diferencia es mínima.

Architecture
Haswell
Frequency (Turbo)
3.5 (3.9) GHz
Cores (Threads)
4 (4)
Cache (L1, L2, L3)
4x 64KB, 4x 256KB, 6MB
Integrated GPU
HD Graphics 4600 (530MHz, 1.15GHz Turbo)
Memory Support
DDR3-1333/1600, dual-channel, up to 32GB
TDP
84W
Process
22nm
Socket
LGA 1150



Gama alta

Esta gama ya es la más alta para Gaming, pese a que a veces no hace falta más de un I5 para obtener un rendimiento óptimo en juegos, muchos juegos como Assasins Creed Unity o Battlefield 4 requieren un consumo de CPU muy alto para jugar a máxima calidad. En esta gama encontramos los siguientes procesadores







El Core I7 4790K se beneficia sobretodo de su nuevo material de disipación térmica, a diferencia del  I5 4690K, este sí que tiene una gran diferencia en respecto a su versión sin el K el i7 4790 , funcionando a una velocidad de 3.6Ghz con turbo de 4Ghz mientras que la versión I7 4790K tiene una frecuencia de 4Ghz y 4.4Ghz de turbo. Como todos los procesadores de Intel , el Core I7 4790K tiene el multiplicador desbloqueado peor además añade 2MB de Cache L3 comparado a los core I5 además de la frecuencia haciendo de este procesador el más potente para la plataforma 1150.


Architecture
Haswell
Frequency (Turbo)
4.0 (4.4) GHz
Cores (Threads)
4 (4)
Cache (L1, L2, L3)
4x 64KB, 4x 256KB, 8MB
Integrated GPU
HD Graphics 4600 (350Hz, 1.2GHz Turbo)
Memory Support
DDR3-1333/1600, dual-channel, up to 32GB
TDP
84W
Process
22nm
Socket
LGA 1150
.





















Coge la CPU de 1000€ Core I7 5960X, quítale 2 núcleos de CPU, 5MB de L3 de caché y tenemos esta CPU por aproximadamente 500€. Está claro que esta CPU no está al alcance de cualquiera y su potencial rara vez sufrirá en los juegos. Esta CPU a diferencia de las demás Intel que hemos visto es de socket 2011-3 y funciona con las placas nuevas de chipset X99 con memorias DDR4. No incluye ningún disipador y tampoco tiene gráficos integrados por lo tanto necesitaremos comprar un disipador a parte para hacerlo funcionar. Su Multiplicador también esta desbloqueado y admite overclock así que vendría bien hacerse con un buen disipador y así hacerlo todavía más potente

Architecture
Haswell-E
Frequency (Turbo)
3.5 (3.7) GHz
Cores (Threads)
6 (12)
Cache (L1, L2, L3)
6 x 64 KB, 6 x 256 KB, 15 MB
Integrated GPU
N/A
Memory Support
DDR4-2133 Quad Channel Up To 64GB
TDP
130W
Process
22nm
Socket
LGA 2011-3





Aquí tenemos la jerarquía de los procesadores tanto AMD como Intel


IntelAMD
Core i7-2600, -2600K, -2700K, -3770, -3770K, -3820, -3930K, -3960X, -3970X, -4770, -4770K, -4790K, -5820K, 5930K, -5960X
Core i7-965, -975 Extreme, -980X Extreme, -990X Extreme
Core i5-4690K, 4670K, 4670, 4570, 4430, 3570K, -3570, -3550, -3470, -3450P, -3450, -3350P, -3330, 2550K, -2500K, -2500, -2450P, -2400, -2380P, -2320, -2310, -2300
                                                              
Core i7-980, -970, -960
Core i7-870, -875K
Core i3-4370, -4160, -3250, -3245, -3240, -3225, -3220, -3210, -2100, -2105, -2120, -2125, -2130
FX-9590, 9370, 8370, 8350, 8320, 8150, 6350, 4350
Phenom II X6 1100T BE, 1090T BE
Phenom II X4 Black Edition 980, 975
Core i7-860, -920, -930, -940, -950
Core i5-3220T, -750, -760, -2405S, -2400S
Core 2 Extreme QX9775, QX9770, QX9650
Core 2 Quad Q9650
FX-8120, 8320e, 8370e, 6200, 6300, 4170, 4300
Phenom II X6 1075T
Phenom II X4 Black Edition 970, 965, 955
A10-6800K, 6790K, 6700, 5800K, -5700, -7800, -7850K
A8-3850, -3870K, -5600K, 6600K, -7600
Athlon X4 651K, 645, 641, 640, 740, 750K, 860K
Core 2 Extreme QX6850, QX6800
Core 2 Quad Q9550, Q9450, Q9400
Core i5-650, -655K, -660, -661, -670, -680
Core i3-2100T, -2120T
FX-6100, -4100, -4130
Phenom II X6 1055T, 1045T
Phenom II X4 945, 940, 920
Phenom II X3 Black Edition 720, 740
A8-5500, 6500
A6-3650, -3670K, -7400K
Athlon II X4 635, 630
Core 2 Extreme QX6700
Core 2 Quad Q6700, Q9300, Q8400, Q6600, Q8300
Core 2 Duo E8600, E8500, E8400, E7600
Core i3 -530, -540, -550
Pentium G3460, G3258, G3250, G3220, G3420, G3430, G2130, G2120, G2020, G2010, G870, G860, G850, G840, G645, G640, G630
Phenom II X4 910, 910e, 810
Athlon II X4 620, 631
Athlon II X3 460
Core 2 Extreme X6800
Core 2 Quad Q8200
Core 2 Duo E8300, E8200, E8190, E7500, E7400, E6850, E6750
Pentium G620
Celeron G1630, G1620, G1610, G555, G550, G540, G530
Phenom II X4 905e, 805
Phenom II X3 710, 705e
Phenom II X2 565 BE, 560 BE, 555 BE, 550 BE, 545
Phenom X4 9950
Athlon II X3 455, 450, 445, 440, 435, 425
Core 2 Duo E7200, E6550, E7300, E6540, E6700
Pentium Dual-Core E5700, E5800, E6300, E6500, E6600, E6700
Pentium G9650
Phenom X4 9850, 9750, 9650, 9600
Phenom X3 8850, 8750
Athlon II X2 265, 260, 255, 370K
A6-5500K
A4-7300, 6400K, 6300, 6320, 5400K, 5300, 4400, 4000, 3400, 3300
Athlon 64 X2 6400+
Core 2 Duo E4700, E4600, E6600, E4500, E6420
Pentium Dual-Core E5400, E5300, E5200, G620T
Phenom X4 9500, 9550, 9450e, 9350e
Phenom X3 8650, 8600, 8550, 8450e, 8450, 8400, 8250e
Athlon II X2 240, 245, 250
Athlon X2 7850, 7750
Athlon 64 X2 6000+, 5600+
Core 2 Duo E4400, E4300, E6400, E6320
Celeron E3300
Phenom X4 9150e, 9100e
Athlon X2 7550, 7450, 5050e, 4850e/b
Athlon 64 X2 5400+, 5200+, 5000+, 4800+
Core 2 Duo E5500, E6300
Pentium Dual-Core E2220, E2200, E2210
Celeron E3200
Athlon X2 6550, 6500, 4450e/b,
Athlon X2 4600+, 4400+, 4200+, BE-2400
Pentium Dual-Core E2180
Celeron E1600, G440
Athlon 64 X2 4000+, 3800+
Athlon X2 4050e, BE-2300
Pentium Dual-Core E2160, E2140
Celeron E1500, E1400, E1200
.

 Fuente Tom's Hardware

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